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Dieci bersagli. Un cronometro. Via.
Cinque round, una zona bersaglio che si restringe.
Quanto sono veloci i tuoi riflessi? Cinque round, una media.
Fidati del tuo orologio interno. Tre round.
Allunga il bastone quanto basta per raggiungere la piattaforma successiva.
Lancia coltelli nel tronco che gira. Non colpirne mai uno.
Piano tiles a tutta velocità. Un errore e finisce.
Cinque giri. Ferma la lancetta sul segno.
Gira, mangia, cresci. Non morderti da solo.
Taglia veloce, schiva i rami.
Cambia corsia. Non farti colpire. Mai.
Un bersaglio. Scappa. Tu lo insegui.
Salta corsia per corsia tra il traffico.
Tocca nell'arco. Cambia direzione e accelera ogni volta.
Lancia la palla nel canestro. Comincia a spostarsi.
Versa fino alla linea.
Tieni libero l'incrocio.
Salta la corda mentre gira. Diventa sempre più veloce.
Prendi tutto. Tre errori e sei fuori.
Manda ogni numero nel cestino giusto.
Salta attraverso l'apertura dell'anello.
Quanto in alto puoi impilare prima che diventi troppo sottile?
Guarda, ripeti, uno in più ogni volta.
Un tocco sbagliato e la partita finisce.