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Dieci bersagli. Un cronometro. Via.
Quanto sono veloci i tuoi riflessi? Cinque round, una media.
Gira, mangia, cresci. Non morderti da solo.
Salta corsia per corsia tra il traffico.
Cambia corsia. Non farti colpire. Mai.
Un bersaglio. Scappa. Tu lo insegui.
Lancia la palla nel canestro. Comincia a spostarsi.
Piano tiles a tutta velocità. Un errore e finisce.
Prendi tutto. Tre errori e sei fuori.
Quanto in alto puoi impilare prima che diventi troppo sottile?
Cavalca la serie. Sappi quando le probabilità sono dalla tua parte.
Guarda, ripeti, uno in più ogni volta.
Un tocco sbagliato e la partita finisce.
Trenta secondi di calcolo mentale.
Scegli la somma migliore, cancello dopo cancello, a tutta velocità.
Sfida il bandito a duello dopo duello.
Ricorda dove si trovava ogni icona.
Cinque round, una zona bersaglio che si restringe.
Fidati del tuo orologio interno. Tre round.
Allunga il bastone quanto basta per raggiungere la piattaforma successiva.
Lancia coltelli nel tronco che gira. Non colpirne mai uno.
Cinque giri. Ferma la lancetta sul segno.
Tocca nell'arco. Cambia direzione e accelera ogni volta.
Salta la corda mentre gira. Diventa sempre più veloce.