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Dix cibles. Un chrono. Go.
Vos réflexes sont-ils rapides ? Cinq manches, une moyenne.
Tourne, mange, grandis. Ne te mords pas la queue.
Bondis de voie en voie à travers la circulation.
Changez de voie. Ne vous faites jamais toucher.
Une cible. Elle fuit. Vous poursuivez.
Envoie la balle dans le panier. Il commence à se déplacer.
Piano tiles à pleine vitesse. Une erreur et c'est fini.
Attrapez tout. Trois ratés et c'est fini.
Jusqu'où pouvez-vous empiler avant que ça devienne trop fin ?
Enchaînez la série. Sachez quand les probabilités sont pour vous.
Regardez, répétez, une de plus chaque fois.
Un seul mauvais clic met fin à la partie.
Trente secondes de calcul mental.
Choisis la meilleure somme, porte après porte, à toute vitesse.
Dégaine plus vite que le bandit, duel après duel.
Retiens la place de chaque icône.
Cinq manches, une zone cible qui se rétrécit.
Faites confiance à votre horloge interne. Trois manches.
Allonge le bâton juste assez pour atteindre la plateforme suivante.
Lance des couteaux dans la bûche qui tourne. N'en touche jamais un autre.
Cinq tours. Arrêtez l'aiguille sur la marque.
Touche dans l'arc. Il change de sens et accélère à chaque fois.
Saute la corde à chaque passage. Elle accélère.