Pesca un Pez
Los peces cruzan a su propia profundidad y velocidad. Toca para lanzar el anzuelo; los peces pequeños y rápidos valen tres, los grandes y lentos valen uno. Treinta segundos de puntos.
~25–35 s
Pesca un Pez
Los peces cruzan a su propia profundidad y velocidad. Toca para lanzar el anzuelo; los peces pequeños y rápidos valen tres, los grandes y lentos valen uno. Treinta segundos de puntos.
Lanza el anzuelo al pez que más valga.
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Puente de Palo
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Tronco de Cuchillos
Lanza cuchillos al tronco giratorio. Nunca aciertes a otro.
Detén la Barra
Cinco rondas, una zona objetivo cada vez más pequeña.
Detén el Giro
Cinco giros. Detén la aguja en la marca.
Ganzúa
Toca dentro del arco. Cambia de sentido y acelera cada vez.
5 Segundos Exactos
Confía en tu reloj interno. Tres rondas.